<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE root>
<article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="en"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">Energiia: ekonomika, tekhnika, ekologiia</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="en">Energiia: ekonomika, tekhnika, ekologiia</journal-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>Энергия: экономика, техника, экология</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn publication-format="print">0233-3619</issn><publisher><publisher-name xml:lang="en">Akademizdatcenter Nauka</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="publisher-id">632785</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="en"><subject>Articles</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="toc-heading" xml:lang="ru"><subject>Статьи</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="article-type"><subject>Research Article</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title xml:lang="en">HOW TO SOLVE PROBLEMS, OR A TRIALOG ABOUT KINGS AND CABBAGE, SOLVING STEAM, STEAM AND STREAM PROBLEMS IN EDUCATION. PART I.</article-title><trans-title-group xml:lang="ru"><trans-title>КАК РЕШАТЬ ЗАДАЧИ,ИЛИ ТРИАЛОГ О КОРОЛЯХ И КАПУСТЕ, РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ STEAM, STEAM И STREAM В ОБРАЗОВАНИИ. ЧАСТЬ I.</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author"><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Tikhonov</surname><given-names>Anton I.</given-names></name><name xml:lang="ru"><surname>Тихонов</surname><given-names>Антон Иванович</given-names></name></name-alternatives></contrib><contrib contrib-type="author"><name-alternatives><name xml:lang="en"><surname>Ochkov</surname><given-names>Valeriy Fedorovich</given-names></name><name xml:lang="ru"><surname>Очков</surname><given-names>Валерий Федорович</given-names></name></name-alternatives></contrib></contrib-group><pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2024-03-14" publication-format="electronic"><day>14</day><month>03</month><year>2024</year></pub-date><issue>3</issue><issue-title xml:lang="en">NO3 (2024)</issue-title><issue-title xml:lang="ru">№3 (2024)</issue-title><fpage>16</fpage><lpage>25</lpage><history><date date-type="received" iso-8601-date="2024-05-26"><day>26</day><month>05</month><year>2024</year></date></history><permissions><copyright-statement xml:lang="ru">Copyright ©; 2024, Издательство "Наука"</copyright-statement><copyright-year>2024</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Издательство "Наука"</copyright-holder></permissions><self-uri xlink:href="https://journals.eco-vector.com/0233-3619/article/view/632785">https://journals.eco-vector.com/0233-3619/article/view/632785</self-uri><abstract xml:lang="en"><p>In a series of three articles, issues related to the use of STEM technology (Science - science, Technology - technology, Engineering - engineering, Mathematics - mathematics) in modern education are considered on the basis of solving a large number of problems from various subject areas studied at an educational institution. The most appropriate Russian name for this technology is MIT (Mathematics, Computer Science, Engineering). MIT is this: students come to a classroom equipped with computing equipment, or remotely connect from home, and spend the whole day (with breaks for physical education and lunch) solving interesting natural science and engineering problems, for example, designing a suspended cable car. To solve such a problem, of course, you need mathematics, physics, copromat, chemistry (corrosion processes), economics (what will all this result in for money), design (an engineering structure must certainly be beautiful). On other school days, students can go to classes in the listed disciplines and deepen their knowledge and skills in these areas, while being well aware of what they are needed for. (To be continued)</p></abstract><trans-abstract xml:lang="ru"><p>В цикле из трёх статьей рассматриваются вопросы, связанные с использованием технологии STEM (Science - наука, Technology - технологии, Engineering - инженерное дело, Mathematics - математика) в современном образовании на основе решения большого числа задач из различных предметных областей, изучаемых в учебном заведении. Самое подходящее русское название этой технологии МИТ (Математика, Информатика, Техника). МИТ - это вот что: учащиеся приходят в аудиторию, оснащённую вычислительной техникой, или удалённо подключаются из дома, и целый день (с перерывами на физкультуру и обед) решают интересные естественно-научные и инженерные задачи, например, проектируют подвесную канатную дорогу. Для решения такой задачи, безусловно, нужна математика, физика, сопромат, химия (процессы коррозии), экономика (во что всё это выльется по деньгам), дизайн (инженерное сооружение непременно должно быть и красивым). В другие учебные дни студенты могут расходиться на занятия по перечисленным дисциплинам и углублять знания и навыки в этих областях, хорошо осознавая при этом, для чего они нужны. (Продолжение следует)</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="en"><kwd>STEAM technology</kwd><kwd>engineering</kwd><kwd>mathematics</kwd><kwd>computing</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>технология STEM</kwd><kwd>инженерное дело</kwd><kwd>математика</kwd><kwd>вычислительная техника</kwd></kwd-group></article-meta></front><body></body><back><ref-list><ref id="B1"><label>1.</label><mixed-citation>Авторы отсылают читателя к роману О’Генри “Короли и капуста”.</mixed-citation></ref><ref id="B2"><label>2.</label><mixed-citation>Не всегда высказанные в статье мнения совпадают с мнением самих авторов и администрации организации, где они работают.</mixed-citation></ref><ref id="B3"><label>3.</label><mixed-citation>Wordle. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Wordle.</mixed-citation></ref><ref id="B4"><label>4.</label><mixed-citation>Аббревиатура STEM образована от сочетания слов Science (Наука), Technology (Технология), Engineering (Инженерное дело), Mathematics (Математика). Иногда добавляется символ A - Art (Искусство), образуя аббревиатуру STEAM.</mixed-citation></ref><ref id="B5"><label>5.</label><mixed-citation>Отсылка к песне Боба Дилана “The Times They Are A-Changin”.</mixed-citation></ref><ref id="B6"><label>6.</label><mixed-citation>Справочник по специальным функциям с формулами, графиками и математическими таблицами. Под редакцией М. Абрамовича и И. Стиган. М.: Наука, 1979. 832 с.</mixed-citation></ref><ref id="B7"><label>7.</label><mixed-citation>PEP 20 - The Zen of Python. URL: https://www.python.org/dev/peps/pep-0020/.</mixed-citation></ref><ref id="B8"><label>8.</label><mixed-citation>Цитата из романа А. Стругацкий, Б. Стругацкий “Пикник на обочине”.</mixed-citation></ref></ref-list></back></article>
